WHAT LAND REMEMBERS
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LES GRANDES FAMILLES NOBLES —

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LES GRANDES FAMILLES NOBLES
The world is indeed full of peril, and in it there are many dark places; but still there is much that is fair, and though in all lands love is now mingled with grief, it grows perhaps the greater.



(cliquez sur l'image pour l'agrandir)

L'Histoire de Valarya compte de nombreux héros, ayant permis à la Grande Alliance de vaincre le mal. Ces héros ont reçu titre de noblesses et terres. Depuis, diverses grandes familles se sont illustrées et possèdent des titres, des fonctions et des richesses plus ou moins importantes.

Les familles

royauté
Famille Royale Valarÿn (humaine)

maisons ducales
Famille Tel'Domiel (elfe)
Famille disponible à la rédaction (humaine) contacter @LYREI AN’ODEIL

maisons comtales
- Famille An'Odeil (elfe)
- Famille Tel'Erith (humaine)
- Famille Edlothia (nymphe)
- Famille  Val'aerys (elfe)


maisons baronniales
- Famille Aasimar (elfe)
- Famille Ed'Melyn (changeforme)
- Famille Mil'Eitha (humaine) - remplacés par des mangeurs de peau
- Famille Tel'Rell (harpie)
- Famille disponible à la rédaction (peuple au choix)
- Famille disponible à la rédaction (peuple au choix)
- Famille disponible à la rédaction (peuple au choix)
- Famille disponible à la rédaction (peuple au choix)



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Famille Valarÿn
TW : mots clés

TITRE : Famille royale du royaume de Valarya. DEVISE : Justice et dévotion. EMBLÈME : la pierre d'opale, représentée sous les traits d'une pierre précieuse. PEUPLE : Humains. DOMAINES D'INFLUENCE : famille souveraine du royaume, possède les pleins pouvoirs.


Origines
Descendants directs de la Reine Reanna, les Valarÿn sont sur le trône de Valarya depuis des dizaines de générations. Leur assise sur le territoire se base sur la victoire de la Grande Guerre par leur ancêtre. Sur le rassemblement de tous les peuples sous une seule bannière celle de Reanna. Le titre de Reine est passé de mère en fille depuis lors. Tout comme leur nom de famille uniquement choisi pour la ressemblance indéniable avec le nom du royaume. Extrêmement fiers de leurs origines, les Valarÿn ont toujours veillé à ce que le prétendant de la future Reine soit humain afin de conserver leur sang.

Description

Emelda et Basil Valarÿn furent un couple royal sans héritière pendant de longues années, Eleryn fit miraculeusement son arrivée dans le monde alors que les spcialistes de la cour avait considérés la Reine comme trop âgée pour enfanter à nouveau.

L'ancien couple royal décéda en laissant trois enfants en héritiers du royaume. Une petite fille de neuf ans et deux jeunes hommes. L'annonce de la mort de l'ancienne Reine a fait effet d'une bouffée d'air frais pour le peuple. Peu aimée, son décès a provoqué des liesses discrètes dans tout Eredhel. Souveraine à la poigne de fer et au tempérament caractériel, Emelda était peu appréciée.
Eleryn est donc aujourd'hui la souveraine de Valarya, trop jeune elle est assistée de ses percepteurs et différents ministres dans ses décisions. Et on souffle même que la Reine ne regarde jamais vraiment ce qu'elle signe et que le Gouvernement dirige véritablement Valarya.


nb : Le titre exact de la souveraine est : Son Altesse Eleryn de la maison Valarÿn, Reine des airs et des terres, Souveraine de la magie et de la nature, Fille de la Réunification.

BRANCHE PRINCIPALE


(F) EMELDA VALARYN MARIÉE À (M) BASIL VALARYN(NÉ NOM)

(F/ 9 ANS) Eleryn Valarÿn (pnj)
(M/32 ANS) Nikolaï Valarÿn
(M/28 ANS) Lovell Valarÿn



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Famille Tel'Domiel

TW : transhumanisme

TITRE : Duchesse et Duc du Nord. DEVISE : Plus loin que l'esprit. EMBLÈME : Une horloge représentant le temps qui passe. PEUPLE : Elfes du jour DOMAINES D'INFLUENCE : Techniciens et Métallurgistes royaux.  ALLIANCES : Les Tel'Domiel ont voué une totale allégeance aux Valarÿn tant que ceux-ci les laissaient expérimenter dans les sous-sols d'Eredhel.


Origines

Les Tel'Domiel sont l'exemple d'une famille elfe par excellence. Famille importante de Evrast, ils ont participé à la Grande Guerre aux côtés des troupes des autres peuples. Leur ancêtre Domiel a été un des généraux elfes à se lancer au combat auprès de Reanna. Après avoir gagné la guerre et donc la reconnaissance du royaume, on lui donna le titre de Duc du Nord. Pour services rendus à la Couronne, on lui donna l'un des deux plus grands domaines de Valarya. Dans leur sang coule la magie, ainsi plusieurs enfants par familles sont devenus Greyhands. Passionnés par la technologie, la famille s'est spécialisée au fil des générations dans l'ingénierie.

Description

On leur donnerait à tous le bon dieu sans concession. En effet, les Tel'Domiel sont réputés pour être une famille réfléchie donnant naissance à des enfants passionnés pour les sciences et la manipulation des runes. Polis et à cheval sur l'étiquette, ils savent paraitre, et jouer facilement le jeu de la cour. Les nobles les apprécient et même les couches de la population moins fortunés n'ont que peu à redire sur l'attitude des Tel'Domiel. De plus, l'oncle de la famille, Uriah Tel'Domiel est désormais le chef des Greyhands, leader des protecteurs de la nation. Personne ne s'imagine donc ce qu'ils font dans les tréfonds de leur manoir. Personne n'a pu réellement entrer dans leurs laboratoires où s'élèvent parfois des cris de douleur. Pourtant, les serviteurs parlent de machines qui s'animent et d'humanoïdes qui seraient moitié boulons, moitié chair.

BRANCHE PRINCIPALE


(F/70ANS) LUINIL TEL'DOMIEL MARIÉE À (M/72 ANS) NIJIEL TEL'DOMIEL (NÉ NOM)

(F/NB/50ANS) @"Prénom Tel'Domiel" ( trentaine d'apparence) - Prénom Tel'Domiel (Né Nom)
(M/F/NB) @"Prénom Tel'Domiel" (trentaine d'apparence)
(M/39 ANS) @Shardar Tel'Domiel (vingtaine d'apparence)

BRANCHES SECONDAIRES


(M) URIAH TEL'DOMIEL



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Famille Tel'Erith
TW : mots clés

TITRE : Héritiers du comté de Tel'Erith DEVISE : À cœurs vaillants rien impossible. EMBLÈME : Anir, rune du sacrifice, hommage à la greyhand Erith qui s'est sacrifiée au combat pour ses troupes.  PEUPLE : Humains. DOMAINES D'INFLUENCE : Domaine militaire pour une partie de la famille, cette dernière descendant d'une longue lignée de Greyhands. La joaillerie pour le reste de la famille, ces dernières détenant plusieurs mines de pierres précieuses. ALLIANCES : Loyale à la famille Valaryn avec laquelle elle a de lointains liens de parentés. FC : Amérique du Sud (métissage possible pour les branches secondaires)

Origines

Les Tel'Erith puisent la fierté de leur nom dans les actes de bravoure de leur ancêtre : Erith était la soeur de la Reine Reanna, une Greyhand. Cette dernière a à jamais gravé son nom dans l'Histoire lorsque, durant la Grande Guerre, elle a fait le sacrifice ultime usant de la rune Anir (interdite car trop dangereuse), afin de sauver ses troupes et surtout de tuer le dragon Laballion, véritable fléau de ce siècle. Dès lors, ses enfants se sont promis d'honorer la mémoire de leur mère à travers les futures générations, afin que son héroïsme soit à jamais connu de tous et ne tombe pas dans l'oubli. Le destin semble également s'en être mêlé, puisque sa lignée compte aujourd'hui de très nombreux Greyhands.

Description

Aujourd'hui, les Tel'Erith vivent dans l'ombre du passé. La grandeur des actes de leur ancêtre est devenu un poids pour les nouveaux Greyhands de cette lignée, un idéal difficile à atteindre, car chaque génération attend toujours plus de la suivante. Rigueur et dépassement de soi sont les maîtres mots de la famille qui, répétés depuis des décennies, sont presque devenus le crédo des Tel'Erith. (uc)

BRANCHE PRINCIPALE


(F/64 ANS) RATNA TEL'ERITH MARIÉE À (M/65 ANS) KEON TEL'ERITH (NÉ NOM)

(M/XX ANS) @Nàndor Tel'Erith
(F/34 ANS) @Azshara Tel'Erith
(F/XX ANS) @"Prénom Tel'Erith"

BRANCHES SECONDAIRES


(F) PRÉNOM NOM MARIÉE À (M) PRÉNOM NOM (NÉ NOM)

(F/M/NB) @"Prénom Nom"
(F/M/NB) @"Prénom Nom"
(F/M/NB) @"Prénom Nom"

(F) PRÉNOM NOM MARIÉE À (M) PRÉNOM NOM (NÉ NOM)

(F/M/NB) @"Prénom Nom"


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Famille Aasimar

TW : eugénisme

TITRE : héritiers de la baronnie des Aasimar. DEVISE : de la terre au sang. EMBLÈME : la rune Ylm, celle qui permet la croissance des capacités magiques. PEUPLE : Elfes, de la nuit pour la première branche, du jour pour sa seconde. DOMAINES D'INFLUENCE : Les  greyhands, la plupart des Aasimar ont la magie qui coule dans leur sang, les enfants sont élevés à la spartiate, pour être les meilleurs. . ALLIANCES : Fiers soldats, ils ont juré totale allégeance à la famille Valaryn. Pourtant, les Aasimar commencent peu à peu à douter de la capacité d’Eleryn à diriger. Et leurs envies de dominer par la force est maintenant clairement affichée. (surtout depuis qu'on leur a refusé le Tel' dans leur nom de famille qui avait pourtant été promis) FC : La seconde branche ne comprenant que des enfants adoptés, toute ethnie est acceptée.


Origines

La relation entre les deux branches de la famille sont extrêmement tendues. En effet, sur son lit de mort, la matriarche Aasimar a donné le titre de la baronnie à sa seconde fille Medrith, sa préférée. La seconde branche est devenue alors la principale. Et la première-née Eter s'est retrouvée sans rien. Son mariage arrangé a volé en éclat lorsque la famille du gendre s'est rendu compte qu'il ne serait pas baron. Les fiançailles furent brisées et Sahim se maria avec la cadette désormais héritière. Eter jura alors de ne prendre aucun époux et d'élever elle-même des enfants qu'elle trouverait dignes de sa lignée. Etant une elfes du jour, elle n'adopta que des enfants guérisseurs trouvés dans les bas fonds, ou échangés contre quelques écus.

Description

Les Aasimar sont une famille d'elfes connue et reconnue, une véritable dynastie greyhand. Dans chaque fratrie d'enfants se trouve au minimum un ou deux porteurs de magie et futurs gardiens de la paix du royaume. Alors dès que les enfants savent marcher les parents les testent afin de déclencher le plus rapidement leurs habilités magiques. Les règles de vie à la maison sont strictes et les enfants sont souvent soulagés d'aller à Fell'Gost pour échapper à la tyrannie des deux soeurs. Sahim a été choisi pour ses gênes de greyhand par les grand-parents Aasimar. Les enfants passent donc quasiment tous par Fell'Gost, et il leur incombe alors de préserver l'honneur et la fierté de la famille. En effet, tous leurs ancêtres (les autres ont été rayés de l'arbre généalogique) sont devenus des personnages importants du royaume.
Eter et Medrith sont en conflit constant, chacune veut prouver à l'autre que ses enfants sont les meilleurs

BRANCHE PRINCIPALE - elfes de la nuit


(F) MEDRITH AASIMAR MARIÉE À (M) AASIMAR  (NÉ NOM)

(F/M/F/NB/27 ANS) @"Prénom Aasimar"
(M/26 ANS) @Khal Aasimar
(F/22 ANS) @"Prénom Aasimar"


BRANCHE SECONDAIRE - elfes du jour


(F/49 ANS) ETER AASIMAR

(F/38 ANS) @"Luthiel Aasimar" (adopté.e)
(F/M/NB/37 ANS) @Circé Aasimar (adopté.e)
(F/M/NB) @"Prénom Nom" (adopté.e)


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Famille Ed'Melyn
TW : décès

TITRE :  héritiers de la baronnie de Ed'Melyn. DEVISE : Tant que le raisin rougit. EMBLÈME :  le loup gris, symbole qui rappelle le totem de leur ancien clan nomade.   PEUPLE : Changeformes sédentaires depuis des générations DOMAINES D'INFLUENCE : proches de la couronne, les Ed'Melyn sont le premier importateur de vins et de spiritueux pour la Cour Céleste. Ils sont très appréciés à Eredhel puisqu'il semble que la boisson rassemble tous les peuples.  FC : Blancs (métissage possible pour les branches secondaires)

Origines

Les Ed'Melyn faisaient à l'origine partie d'un clan changeforme important, celui du loup. Simples nomades et marchands talentueux, la famille prétend avoir joué un rôle déterminant dans la Grande Alliance. Ils ont aidé à réunir les elfes et les humains. En effet selon leurs dires, c'est bien eux (et contre l'avis du chef de clan) qui ont amené Reanna jusqu'au territoire des Ainés (les Elfes) afin d'entamer les pour-parlers. Grâce à cet affront la Grande Alliance pu avoir à ses côtés les Elfes. Et Melyn le changeforme reçu une particule pour sa famille, ils devinrent alors Ed'Melyn et obtinrent après la Guerre le titre de baronne et de baron. Les enfants des Ed'Melyn ne le savent même plus, mais leur histoire est basé sur un mensonge. Leurs ancêtres ont simplement inventé un titre et une généalogie

Description
Les Ed'Melyn sont de fervents partisans de la famille royale Valarÿn et c'est uniquement parce que leur place à la Cour est incroyablement confortable. D'ailleurs, la famille n'habite pas au Palais des Astres. Bien qu'ils auraient leur place dans l'aile du Crépuscule, ils préfèrent leur manoir dans Eredhel. Les années et les générations passées à la capitale ont fait oublié leurs origines aux Ed'Melyn, par exemple : aucun enfant actuel n'est jamais allé célébrer le Min Bhradain. Cependant les enfants s'intéressent de plus en plus à leur originie et ont demandé à leur parents de n'employer que des changeformes afin de connaitre un peu plus leurs coutumes.

Le patriarche Ed'Melyn est mort de vieillesse, il y a deux ans. Son enterrement fut grandiose, chaque noble et chaque changeforme de la capitale fut invité. Ce jour de deuil permit à beaucoup de se rencontrer et à des alliances de se créer, les Ed'Melyn sans s'en rendre compte, ont contribué à resserrer des liens distendus entre changeforme.
 Depuis la mort de son mari, la seconde branche de la famille habite l'immense manoir de Dil Dural.

BRANCHE PRINCIPALE


(F/64 ANS) VENNA ED'MELYN MARIÉE À (M/65 ANS) NADDRAS ED'MELYN (NÉ Gil'Ashera)

(F/25 ANS) @Minerva Ed'Melyn
(M/23 ANS) @"Prénom Ed'Melyn"

BRANCHES SECONDAIRES


(F) PRÉNOM GIL'ASHERA MARIEE À (M) PRÉNOM GIL'ASHERA (NÉ NOM)

(F/M/NB) @"Prénom Gil'Ashera"
(F/M/NB) @"Prénom Gil'Ashera"


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Famille Mil'Eitha
TW : attentats, mort

TITRE : Héritiers de la baronnie Mil'Eitha. DEVISE : Il faut semer son blé partout. EMBLÈME : un épis de blé. PEUPLE : Humain. DOMAINES D'INFLUENCE : l'agriculture principalement. ALLIANCES : les Mil'Eitha ont été anoblis il a seulement deux générations, ils vouent donc aux Valarÿn une loyauté absolue.


Origines

Les Mil'Eitha sont une famille noble humaine sans grande histoire. Anoblis par la famille royale il y a quelques décennies, ils n'ont jamais eu de moments glorieux qui pourraient être contés dans des chants sur la Grande Guerre. S'ils n'ont qu'une petite renommée, ils ont cependant de nombreuses terres qui fournissent une grande partie du blé de la Capitale. Parfois taxé de simples paysants par les autres nobles de la Cour Céleste, les Mil'Eitha restent discrets. Cependant, chacun sait qu'ils ne sont pas avares et de nombreuses maisons nobles se sont endettées auprès d'eux et de leur fortune. 

Description

Lors des attentats de la parade de la Reine, il y a quelques mois, toute la famille des Mil'Eitha a été kidnappée. La baronne, son mari et leurs trois enfants ont disparu dans la débâcle, les cris et les bombes. Personne ne s'est aperçu de leur disparition supposant qu'ils s'étaient mis à l'abri quelque part. Le soir même, lors que la famille au complet rentra dans leur manoir familial, certains domestiques les trouvèrent différents, mais sans pouvoir pointer ce qui changeait réellement.
Sans le savoir, le personnel de maison avaient fait rentrer 5 inconnus au manoir Mil'Eitha, cinq mangeurs de peau avaient remplacés leurs maîtres. Dès le lendemain, un des enfants loua une chambre dans l'aile du crépuscule au Palais des Astres, afin de permettre aux mangeurs de peau d'être au plus près de la royauté.

BRANCHE PRINCIPALE


(F) PRENOM MIL'EITHA MARIÉE À (M) PRENOM MIL'EITHA  (NÉ NOM)

(M/NB/30 ANS) Prénom Mil'Eitha imité.e par @"Prénom Nom"
(F/NB/30 ANS) Josalyn Mil'Eitha imité.e par @"Nidalee Misaldir"
(M/NB/25 ANS) Prénom Mil'Eitha imité.e par @"Prénom Nom"



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